第5章 实测翻车还是留给玩家体验吧(第5页)
他喘着粗气:
“有时候真想给自己开个作弊码。”
“唉,算了算了,不能再玩了,还是折磨玩家吧。”
此时,眼前出现一行行蓝色文本。
【游戏失败!
】
【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。
】
【现实世界中,每一次轻信都可能通往无法回头的深渊。
】
【世界并非游戏,生命没有重来。
】
【愿你的旅途始终清醒、安全、自由。
】
最后的失败结语,是陈家俊专门设计的。
每当玩家死亡,系统会根据玩家操控角色的经历,生成提示语。
也算是为反诈防诈做出一些贡献。
游戏结束,陈家俊没有重新开一把的打算。
再开一把,那不纯纯找虐?
经过这次体验,陈家俊发现了不少能够改进的地方。
次日一早,陈家俊从虚拟头盔中退出。
立即操作计算机,给游戏模型不断录入新的指令。
他推翻了最初将《血色金三角:幸存者》做成可以容纳所有人,开放型大世界的构想。
这个构想可以等到未来合适时机,推出一个全新游戏模式。
但就目前阶段来说并不适用。
一旦玩家数量增多,就缅国巴掌大的地方,园区绝对不够用。
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