第32章 半小时狩猎的乐趣(第3页)
郁沉说得轻描淡写,白翎听得心有异意。
……这老东西疯了吧,真以为自己做什么都是天选之人,能丝血狂打逆风盘?
郁沉唤来al充当两人的计时秒表。
这一场,他执黑棋,白翎执白子。
”
白棋先行。”
郁沉绅士地做了个“请”
的手势。
白翎毫不犹豫选择了对弈场使用频率最高的“西西里防御式”
开局。
这种开局以斗争激烈,布局复杂著称,十分考验棋手的大脑运算力。
更值得一提的是,这是一场快速赛,平均下来每人每步棋只有不超过30秒思考时间,极其需要双方全身紧绷,身心投入,灵魂都要交缠沉浸在搏杀里。
……感知对方的思路,猜测对方的想法,从对手每一处嘴角颤动的微表情里获取细节,继而抓住机会,冲垮坚实的堡垒,攻城略地兴奋到头皮发麻。
直到一方沦陷,被拽下王位,成为俘虏。
白翎将其称之为【半小时狩猎的乐趣】。
一上来,郁沉就为白翎疯狂的攻势稍稍惊讶了。
“attack(攻击)。”
白翎毫不留情吃掉他的马,“啪”
得丢在旁边。
郁沉笑着说“原来是熟成老练的狂战士。”
白翎在指间来回勾玩着kg棋,对他意味悠长地威胁∶“早点投子弃局吧,看在时间充分的份上,我还能让你舒服点。
≈ot;
郁沉在脑中复现棋盘,沉着冷静地用一秒分析完后十步棋,同时弯起唇角∶
“谢谢你的贴心,有机会我一定好好享受你的”
舒服’。”
“从e4走到c5。”
棋盘由64小格组成,每一格都有自己的名称。
从左到右标号a到h,从下往上标号1到8。
一开始,郁沉报着编号,白翎帮他挪动棋子。
之后,黑白两子杀入战场中心,形成一片混乱。
白翎觉得替他落子麻烦,便也把棋子一扔,向后躺进沙发,闭着眼睛在脑中想象那阴影交错的64个小方格——
开始下盲棋。
盲棋不需要真实的棋盘,棋手可以凭借强大的记忆力在脑海里形成持久的立体图像。
每一次阵型变换,大脑就要跟着刷新一次。
白翎曾经不喜欢这种玩法。
它太过耗费脑力,精神力不足的人玩个两三分钟就会脑干生疼,头皮一绞紧,瞬间烟消云散,什么控制步骤都忘得一干二净。
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