第四十四章 横穿三作的神秘组织求追读
3小时前,家中。
正在电脑上撰写感言的孟舒忽然接到了怜主管的祝贺电话。
在这个无人上班的休息日里,无限网娱也很关注《面容》的首日销量啊。
不过现在已经是下午5点了,距离公布成绩也就不到3小时,可以说,目前的销量数,就已经是首日销量了。
怜主管的声音带着些激动,带着些兴奋和喜悦。
看得出游戏成功后她也由衷的表示高兴,才特意打了电话来报喜。
听到这话的孟舒小啜了一口快乐水,笑了笑。
“谢谢你的祝贺怜主管,就像我们之前开会说的那样,游戏会这么受欢迎,主要还是吃了市场空白的红利。
等到时候其他公司也开始涉足了,就不能这样做游戏了。”
电话那头的女声轻疑,有些不解。
孟舒看了眼电脑前的感言稿,放下了椅背,靠在上面,慵懒的伸出双腿搭在脚蹬上,神情安逸。
“无论是《面容》,还是《阴暗森林》,又或者是《21点》,里面都包含了大量恐怖手法和技巧,是典型的学习对象。
以后的恐怖游戏有很大概率会看到这三款游戏的影子。
我说的不能这样做游戏,指的是我不能吃老本,不能着重于这三款游戏上面花太多时间,我需要全新的创意来吸引玩家。”
电话那头好似恍然了一般,接着又疑惑出声。
“当然。”
孟舒回的斩钉截铁。
“只要我司的游戏依旧是vr,那别的公司竞争力就约等于无。
同时,我已经有了三款恐怖游戏打出口碑,对比别家以后的恐怖游戏,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。”
“再不济”
孟舒耸耸肩,嘴角一扬。
“我也可以做其他类型的游戏,比如做个vr版射击游戏,赛车游戏,或者开放世界动作角色扮演游戏都可以。
我就是来要让玩家知道,我们可不单单只会做恐怖游戏啊。”
本章未完,点击下一页继续阅读