首页>大小姐今天精分了吗 > 世另我计划 观察报告第一则

世另我计划 观察报告第一则

目录

署名:南国系统,礼竹十四

注销玉玺被毁之前,正反两派主角光环之下,一共出现过二十六位有具体昵称的玩家。

他们不能代表所有人,但所有人都能在他们身上找到自己的影子。

abandon

抛弃生活的苟且,感受诗和远方。

beautyandthebeast

美貌与强健的体魄,他们总是挑肉眼可见的。

cat

猫,是财富的象征。

随处可见,却不独属于一个人。

尝试靠近,可没人教正确的观念,只能自行摸索。

domino

将多米诺骨牌按照一定的间隔(倒下去能碰到下一张)排成行列,推倒第一张,其他骨牌按照次序一一倒下。

第一个人或许是勇敢的,可之后的人无论对错,统统传达第一个人的指令、模仿第一个人的行为。

中间有一张牌屹立不动或者倒在地上,导致连锁反应中断,则称之为败笔,唉。

euphoria

幸福感,也有欣快症的意思。

所谓乐园,尽是创伤。

family

能和朋友(friend)把酒言欢,却不能和家人围炉夜话,何来的自由(freedom)?

ghost

心里有鬼的人,或是地缚灵玩家,都有他们不可言说的秘密。

holidaymaker

游戏世界是天堂(heaven)还是地狱(hell),取决于假期过得愉不愉快。

identity

有想象力(imagination),一切身份皆在手。

journey

时间较长、距离较远的单程旅行,justdoit!

kidult

童心未泯的大人无法回到童年,游戏世界便帮他们实现返老还童的心愿,可这也给了倚老卖老的大人利用小孩的形象倚小卖小的机会。

loner

不管是魂穿玩家,还是已故的地缚灵玩家,都有想要独处、不被他人打扰的想法。

manipulator

金钱万能,游戏世界便将财富平均化。

即使这样,操纵者依旧有能力占领高位。

names

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部